/*
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 */
package asteroid;

/**
 *
 * @author Mabrax
 */
public class ObjetoVolador {
    public float posicionX;
    public float posicionY;
    public float velocidadX;
    public float velocidadY;
    
    public void actualizarPosicion(float gameTime)
    {
        posicionX += velocidadX * gameTime;
        posicionY += velocidadY * gameTime;
    }
    public void dibujar(java.awt.Graphics g){
    
    }

}
